Contenidos del Curso
Bloque 1: Definiendo el Metaverso. En este primer Bloque formativo vamos a analizar detalladamente qué es el Metaverso y cómo evolucionará. El objetivo de este Bloque es afianzar conocimientos que nos permitan hablar con propiedad de la materia y conocerla para poder aplicar estrategias de nuestra marca.
- Introducción
- Orígenes del término Metaverso
- El metaverso de Facebook
- Quién es quién en la carrera hacia el Metaverso
- Los universos virtuales más populares
- ¿Cómo entrar al Metaverso?
- ¿Para qué sirve el Metaverso?
- Asignaturas pendientes del Metaverso
- El comienzo de los estándares para un metaverso abierto e interoperable
Bloque 2: El Metaverso y la nueva economía. En este segundo Bloque formativo vamos a ver a fondo las diferentes facetas de la promesa de una nueva economía en el Metaverso. También vamos a conocer cómo se crean en Roblox, en Decentreland, en The Sandbox y en Workroom. El objetivo es comenzar a conocer las posibilidades de acciones que se pueden realizar en cada uno de ellos, con ejemplos desarrollados por empresas importantes. También conocer por dentro las oportunidades de negocio de cada uno de los metaversos.
- La promesa de una nueva economía
- La experiencia de compra en el Metaverso
- Roblox
- El mercado inmobiliario del Metaverso
- Qué es y cómo comenzar en el Metaverso Decentraland
- The Sandbox
- Reuniones y Formación en el Metaverso
- Workrooms
- Avatares en movimiento
Bloque 3: La Construcción del Metaverso. En este tercer bloque formativo vamos a descubrir -como complemento del segundo bloque- algunas plataformas como Zepeto, Spatial y OVR. Además, conocerá los principales software de desarrollo 3D y los dos motores gráficos más notables del mercado, así como algunas alternativas basadas en código como WebGl y Babylon. Con este marco tendrá un contexto general de cada una de las opciones técnicas con las que se puede construir un Metaverso, sus principales funciones y cómo os pueden ayudar en vuestra estrategia. Trataremos también las limitaciones técnicas actuales en la construcción del Metaverso, y para terminar abordaremos cómo se relaciona el usuario y los avatares en los mundos virtuales.
- Plataformas para construir Metaversos. Plataformas (Zepeto, OVR, spatial)
- Software 3D y motores gráficos para diseños (Blender, Cinema 4D, Sketchfab, Unreal, Unity, WebGL, Babylon)
- Limitaciones técnicas a la hora de construir un Metaverso
- Cómo se construye un Metaverso
- Sistemas a tener en cuenta en la construcción de un Metaverso.
- Perfiles en la construcción de un Metaverso
- Relación entre usuario y avatar en los mundos virtuales.
Bloque 4: Mercado de tokens no fungibles (NFT). En este bloque conocera qué son los NFTs y su significado, además de cómo funcionan y sus características principales. Entenderá porqué son tendencia desde ya y cómo han evolucionado y si pueden considerarse una nueva burbuja, esto permitirá tener la visión para conocer cómo se compran y se venden, las plataformas para ello, qué valor tienen, donde se guardan, y algo fundamental, que riesgos pueden tener y cómo prevenirlos. También aprenderá qué son las DAO.
- ¿Qué son los NFT? Su significado
- Cómo funcionan los NFT
- Características principales de los NFT
- ¿Por qué son tendencia desde ya?
- ¿Estamos ante una nueva burbuja?
- La compra y venta de NFT
- Qué valor tienen los NFT
- Dónde se «guardan» los NFT
- Riesgos de los NFT
- Algunos ejemplos de NFT
- NFT vs. Criptomonedas, diferencias
- Las DAO (Organizaciones Autónomas Descentralizadas)
Bloque 5: Compra y venta de NFTs. En este bloque conocerá los marketplaces más importantes del mercado, así como las billeteras más conocidas del mercado.
- Marketplaces más utilizados para la compra y venta de NFTs
- Billeteras compatibles para NFTs
- Metamask
- Tipos de archivos y herramientas para creación de NFTs
- Almacenamiento en IPFS
- Una breve mirada a Solidity
- Cómo comprar NFTs
Bloque 6: Marketing en el Metaverso. Uno de los aspectos más novedosos -y ya necesarios- del marketing digital es el metaverso. Desde su aparición, las empresas más importantes del Mundo ya se han apresurado a desarrollar este tipo de de acciones. ¿Cómo podemos hacer marketing metaversal?. En este tema veremos qué es Metaverse Marketing y por qué debo aplicarlo desde ya, mundos y experiencias patrocinadas, así como experiencias inmersivas, aprenderemos a Interactuar con comunidades, demos del producto físico, Limited Drops, acciones con NFTs: propiedad y recompensas, cómo promocionar y anunciar los NFTs de forma efectiva, AR: Marketing Expandido, publicidad in-Game, optimización de motores de búsqueda en el metaverso, Social Media Marketing y el metaverso, y el Marketing de Contenidos metaversal.
- ¿Qué es Metaverse Marketing y por qué debo aplicarlo desde ya?
- Multicanalidad, flexibilidad y personalización
- Sedes en Metaversos
- Experiencias inmersivas
- Demo del producto físico
- Limited Drops
- NFTs en nuestra estrategia de marketing metaversal
- Cómo promocionar y anunciar tus NFTs de forma efectiva
- VR, AR y MR
- Publicidad in-Game
- Optimización de motores de búsqueda en el metaverso
- Social Media Marketing en el metaverso
- Marketing de Contenidos metaversal
- Meta-fluencers e Influencers virtuales. Avance.
- Metaverse Commerce (D2A). Avance.
Bloque 7: Marketing Direct-to-Avatar. El Marketing D2A (productos y campañas de marketing que no van dirigidas a las personas, sino a sus avatares virtuales) será el nuevo Direct-to-Consumer en la estrategia de marketing metaversal. Es por ello que dedicamos un bloque completo al Marketing Direct-to-Avatar. Explicamos también cómo se construyen los avatares hiperrealistas, que incluso pueden ser influencers virtuales.
- ¿Qué es D2A?
- ¿Que es un avatar?
- Plataformas para creación de avatares
- Software D2A para la moda y el lujo
- ¿Qué son los meta-fluencers?
- ¿Cuáles son los más importantes?
- Cómo se crean los influencers virtuales
- Campañas con influencers virtuales
- Influencers reales y futuro en el Metaverso
Bloque 8: Reglas jurídicas para el Metaverso. El metaverso no solo ofrece oportunidades, sino que suscita también implicaciones y retos legales. Existe un principio jurídico absoluto que dice: “La ignorancia de la ley no te exime de su cumplimiento”, debemos conocer y cumplir con lo dispuesto en los diversos -y no siempre alineados- instrumentos normativos de nuestro ordenamiento jurídico para la utilización y explotación de los activos digitales del metaverso.
- Oportunidades y retos legales del metaverso
- Registro y eficacia jurídica de las marcas de productos generados en el metaverso.
- Protección jurídica de obras objeto de derechos de propiedad intelectual creadas en el metaverso.
- Protección de los consumidores.
- Protección de datos.
- Protección de los derechos de imagen.
- Potencial comisión de delitos en el espacio virtual.
- Reglas jurídicas de la Unión Europea para el Metaverso.
Examen Final.